Richard Garriott oyun sənayesinin bütün pərəstişkarları üçün kult fiqurudur, çünki hələ də fəal şəkildə inkişaf edən MMORPG janrının əsasını məhz o qoyub. Bu şəxsin tərcümeyi-halı və həyatdan maraqlı faktlar məqalədə təqdim olunur.
Oyun sənayesinə gedən yolun başlanğıcı
Richard Garriott 1962-ci ildə Böyük Britaniyanın Kembric şəhərində anadan olub, lakin ABŞ-da böyüyüb. Atası astronavt alim idi və buna görə də uşaqlıqdan oğlan bir gün özünün kosmosa uçacağını xəyal edirdi. O, Liqa şəhərində məktəbi bitirib və ondan sonra Ostindəki Texas Universitetinə daxil olub. Hələ orta məktəbdə oxuyarkən o, Apple II kompüteri üçün müxtəlif proqramlar yazır və onları dostlarına paylayırdı.
O, 1979-cu ildə ilk oyununu satmağa başladığı ComputerLand-da part-time işləyirdi. Onun adı Akalabet: Qiyamət Dünyasıdır və sadə 3D zindanlarla rol oynayan hekayəyə əsaslanır. O zaman bu, gələcək inkişafa güclü təkan verən görünməmiş bir sıçrayış idi. Bir il sonra Kaliforniyadan olan naşirlər Riçard Qarriottla müqavilə bağlayırlar. Beləliklə, bütün MMO həvəskarları üçün əfsanəvi Ultima seriyasının istehsalı başladı.
Real iş
Universiteti bitirdikdən sonra Riçard Qarriott peşəkar tərtibatçı roluna addım atdı. O, 1982-ci ildə Sierra On-Line-dan əsas naşirləri yaymağı öhdəsinə götürən nəslinin ikinci hissəsinin konsepsiyasını hazırladı. Fanat bazası hər il böyüdükcə satış gəlirləri böyük idi. Növbəti davam filmi üzərində işləmək prosesində Riçard anladı ki, layihələrini təkbaşına dərc etmək daha sərfəlidir.
O, atasını və qardaşı Roberti bu işə cəlb edir və Origin Systems Corporation belə quruldu. İlk beş hissədə əsas oyun platforması kimi Apple II istifadə edildi, lakin daha sonra IBM PC-yə keçdi. On il ərzində şirkətin qanadının altından biri digərindən daha populyar olan bir çox oyun çıxdı.
Oyunları öz-özünə nəşr etmək qərarına görə o, "İlin sahibkarı" mükafatına layiq görülüb. Qeyd etmək lazımdır ki, bütün iş illərinə görə Garriott dəfələrlə mükafatlandırılıb. O, 2005-ci ildə "İnteraktiv İncəsənət və Elmlər Akademiyasının Şöhrət Zalı"na daxil olan on birinci şəxs oldu və bundan əvvəl sənayedə bir neçə dəfə işıq saçmağı bacardı.
Fəaliyyətlərə davam edin
Richard Garriott növbəti beş il ərzində 1992-ci ildə Electronic Arts-ın himayəsi altında işləməyə başladı. O, öz şirkətini bu güclü naşirə satdı və onların dəstəyi ilə bütün köhnə nəsil interaktiv əyləncə həvəskarlarının xatırladığı bir layihə yaratdı.
Ultima Online qüsursuz deyildi, lakin bu, qrafiki bir irəliləyiş idi. Bu fantaziya dünyasında yüz minlərlə oyunçu saatlarla yoxa çıxdı. buMMORPG janrının populyarlaşması üçün başlanğıc nöqtəsi oldu. Yeni əsrin başlanğıcı ilə naşir Riçardın gedişinə səbəb olan bir çox onlayn layihələrin aktiv inkişafını ləğv etmək qərarına gəlir.
Qardaş Robert ilə birlikdə onlar Destination adlı yeni studiya tapdılar və daha sonra Cənubi Koreyanın NCsoft naşiri ilə əməkdaşlığa başladılar. Garriottun ciddi nəzarəti altında dünyaya yeni uğurlu layihələr çıxdı. 2008-ci ilə qədər, münaqişə yaranana qədər onlarla işlədi. Məhkəmə proseslərində Qarriott koreyalılardan 32 milyon dollar ödəniş alıb. 2017-ci ildə Riçard Qarriott dünyaca məşhur İqromir sərgisini xüsusi qonaq kimi ziyarət etmək qərarına gəldi.
Kosmosa ehtiras
Kişi uşaqlıqdan atasının yolu ilə getmək istəyirdi, lakin miopiya bu xəyallara son qoydu. O, oyun sənayesində RPG janrının banisi olan zəngin bir insan olanda özünə kosmosa bilet almağı bacardı. O, rus ekipajı ilə Soyuz stansiyasına uçmaq üçün 30 milyon dollar ödəyib. Bu hadisələr "Richard Garriott: Mission Possible" filmində təsvir edilmişdir.
Ata 70-ci illərdə Amerikanın Skylab stansiyasına alim astronavt kimi uçmuşdu. Uzun müddət idi ki, oğul uçuşa hazırlaşırdı, o, rus dilində təlimatları öyrənməli oldu, bu da əlavə narahatlıq yaratdı. Bütün təlimlər Star City-də - mövcudluğu çoxdan hamıya deyilən kosmonavt təlim mərkəzində keçirildi. Sənədli film Qarriottun özünün iştirakı ilə lentə alınıb və o, bütün təəssüratlarını burada bölüşür. Addım-addım kompüter dahisiarzunun gerçəkləşməsi yolunda çətinliklərdən və kosmosa uçuşun özündən danışacaq.
Hobbi
İnsan həmişə təkcə kompüter şəbəkəsi oyunları yaratmağı deyil, həm də onlara qərq olmağı sevib. Onlarda o, Richard Lord British Garriott kimi tanınırdı, demək olar ki, bütün hesabları və personajları bu şəkildə imzalanırdı. Onun öz veb-saytı var, lakin proqramlaşdırma ilə yanaşı, hərtərəfli inkişaf edib.
Adam Antarktidada meteoritlərin axtarışı üçün ekspedisiyalarda iştirak etdi, Titanik su altı qayığına daldı, on səkkiz mindən çox gəminin yoxa çıxdığı Bermud Üçbucağının ərazisinə üzdü. O, həmçinin müxtəlif kosmik gəmilər toplayır. Onun əldə etdiyi ən yaxşı şeylər arasında SSRİ-nin ilk süni Yer peyki, Lunoxod-2 və Luna-21 var. Hobbiləri arasında müxtəlif fəndlər toplamaqla illüziyaçılıq da var. 2008-ci ildə o, məşhur "Society of American Wizards" jurnalının səhifələrində dərc olundu və burada Qarriottun oxşar üstünlüklərindən bəhs edildi.