Mündəricat:
- Ümumi məlumat
- Howard Todd: tərcümeyi-halı
- Bethesda Softworks-də işləyin
- Oyun Xüsusiyyətləri
- Todd Howard Mükafatları
- Şəxsi həyat
Video: Todd Howard və onun oyunları
2024 Müəllif: Henry Conors | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2024-02-12 03:49
Howard Todd Fallout 3, 4 və The Elder Scrolls kimi oyunlar üzərində işləyən oyun dizayneridir. O, bu layihələrin baş prodüseri və icraçı direktoru kimi çoxlu sayda yeniliklərin təşəbbüskarı olub. Toddun rəhbərlik etdiyi sınaq komandasına müxtəlif yaşlarda olan çoxlu sayda oyunçu daxildir.
Ümumi məlumat
Todd Howard məşhur oyun dizayneri, prodüser və icraçı direktordur. GamePro jurnalına görə, o, son 2 onillikdə oyun sənayesi dünyasında ən nüfuzlu 20 adamdan biridir. Elder Scrolls və Fallout seriyası oyunları ilə tanınır. 20 ildən çoxdur Bethesda Softworks ilə işləyir.
Onun açıq gözləri və qəhvəyi saçları var. Ən çox Hovard video oyunlarla maraqlanır, bu da təəccüblü deyil. Toddun üzərində işlədiyi layihələrin əsas məqsədi oyunçuların özlərini rahat hiss edəcəkləri xüsusi dünya yaratmaqdır.
Howard Todd: tərcümeyi-halı
İndi isə bu heyrətamiz insanın həyatından bir az danışaq. Todd Hovard 25 aprel 1970-ci ildə Aşağı Makungidə anadan olubTownship, Pennsylvania ştatında yerləşir. Orta məktəbi bitirdikdən sonra o, Virciniya ştatında Uilyam və Meri Kollecinin iqtisadiyyat fakültəsinə daxil olaraq maliyyə ixtisasına yiyələnib. 1994-cü ildən onun həyatı Bethesda Softworks ilə əlaqələndirilir.
Uşaqlıqdan Hovard rəsm çəkməyi sevirdi. O, həm də video oyunlarla məşğul idi. O, Ultima 3 və Wizardry layihələrindən ilhamlanıb. Məktəbdə o, valideynlərini kompüter almağa razı salmalı oldu. Sonra onun bəhanəsi dərs oldu. Bununla belə, gələcək oyun dizaynerinin əsas məqsədi, əlbəttə ki, oyunlar idi.
Todd Howard bir neçə dəfə Bethesda-da işə düzəlməyə çalışdı, lakin hər dəfə rədd edildi. O, yalnız 1994-cü ildə oyun inkişaf etdirmə komandasının əməkdaşı oldu.
Bethesda Softworks-də işləyin
Məktəbi bitirdikdən sonra Todd oyun inkişaf etdirmə şirkətinə qayıtdı. O, bütün yetkin həyatı boyu arzuladığı işə qəbul olundu. Bir neçə illik fədakar işdən sonra onun nailiyyətləri nəzərə çarpdı.
Rejissor Todd olan
Fallout 3 çoxlu mükafatlar aldı. 2008-ci ildə o, ilin oyunu kimi tanınıb. Bundan əvvəl Hovard The Elder Scrolls IV: Oblivion üzərində işləyirdi. Bir çox oyunçu Fallout 3-ün ona əlavə olduğunu söyləyir. 2011-ci ilə qədər Todd Skyrim layihəsində işləyib.
O, həmçinin aşağıdakı oyunların inkişafına nəzarət edirdi:
- The Elder Scrolls III: Morrowind - Dizayner və Layihə Rəhbəri;
- Terminator: Gələcək Şok - prodüser və dizayner;
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard.
Toddun üzərində işlədiyi oyunlar daim mətbuatda işıqlandırılır. Onların bir çoxu jurnalların üz qabığında yerləşdirilib. Həmçinin, məşhur oyun dizayneri Todd Howard tez-tez oyun sənayesi tədbirlərində görünür. Onun fikrincə, oyunlar insanı tamam başqa dünyaya qərq etməli, ona fərqli həyat yaşatmalıdır.
Hovardın maraqlı layihəsi The Terminator: Future Shock (1995) oyunudur. Bu, onun ilk atıcısı idi. Oyunun bir xüsusiyyəti tam üçölçülü mühit və siçan ilə kameranı fırlatmaq imkanı idi. SkyNET (1996) həm də məşhur “Maşınların Yüksəlişi” filmindən ilhamlanmış hərəkət oyunudur. Oyunçu insanlara öz planetlərində yaşamaq hüququnu müdafiə etməyə kömək etməlidir.
Hovard Toddun başqa bir reallığa daldırılmasını sadələşdirməyə çalışır. Bethesda-dan olan oyunlar, ümumiyyətlə, qismən populyarlıq qazanır, çünki onların sadə oynanışı var, zamana və hədəf auditoriyanın ehtiyaclarına uyğundur.
Oyun Xüsusiyyətləri
Hovard Toddun rəhbərliyi altında yaradılmış oyun layihələrinin xüsusiyyəti oyunçunun keçməli olduğu bir neçə mərhələdən ibarətdir:
- Təlim - oyunun əvvəlində silahlar, fizika və idarəetmə ilə rahat olmaq lazımdır.
- Oyun - mənimsənilmiş mexanika prinsipləri süjetin işlənməsi prosesində özünüzü rahat hiss etməyə imkan verir.
- Çağırış oyunçunun bacarıqlarının ilk və kifayət qədər güclü sınağıdır.
- Mükafat - qalibiyyət üçün verilir.
Bu dövrə daim təkrarlanır. Oyun oyunçuya imkan veriröz hekayənizi yaradın. Hekayə xətti personajın fəaliyyətini stimullaşdıran fondur.
Todd Howard Mükafatları
Bethesda-da keçirdiyi 20 il ərzində Todd bir çox mükafatlar alıb. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) oyununa görə mükafatlandırılan ilklərdən biri. GameSpy tərəfindən ilin ən yaxşı PC RPG seçildi. O, həmçinin IGN resursunun ziyarətçiləri tərəfindən yüksək qiymətləndirilib və ona "Ən yaxşı hekayə" nominasiyasında qələbə qazandırıb.
2007-ci ildə məşhur oyun dizayneri Fallout 3 üçün Game of E3 2007 (IGN) nominasiyasına layiq görüldü və GameSpot onun işini şounun ən yaxşı rol oyunu adlandırdı. Igromania jurnalı da onu İlin RPG tituluna layiq görüb. 2009-cu ildə isə onilliyin ən yaxşı oyunu oldu. Amerikadakı Smithsonian Muzeyində o, Macəra kateqoriyasında qalib oldu.
The Elder Scrolls: Oblivion həmçinin IGN oxucularından İlin Oyunu mükafatını qazandı. Həmçinin, Todd Howard oyuna görə Qızıl Joystick aldı. Tədbirə Böyük Britaniyanın Emap media təşkilatı ev sahibliyi edib. RPG Pərəstişkarları həmçinin Oblivion-u ən yaxşı genişmiqyaslı oyun kimi seçdilər.
2016-cı ilin yazında Todd Oyun Tərtibatçıları Konfransında Oyun Sənayesində Ömürlük Nailiyyət Mükafatını alacaq. Hər kəs mərasimi canlı izləyə biləcək. Mükafat 4 kateqoriya üzrə verilir. O, artıq bir çox oyun tərtibatçılarına layiq görülüb.
Toddun innovativ ideyaları təkcə mükafatlara deyil, həm də oyunçuların diqqətinə layiqdir. Oyunçunun nə istədiyini anlamaq qabiliyyəti sayəsində şirkətin məhsulları rəflərdə göründükdən dərhal sonra tükənir.
Şəxsi həyat
Oyun dizayneri layihələrini qiymətləndirən ilk sınaqçılardan biri olan kiçik oğlu haqqında dəfələrlə danışıb. Yeni Fallout 4-ün buraxılışı ərəfəsində Hovard müsahibəsində onun adını çəkdi. Məsələn, oğlu oyuna daxil olmalı olan ən yaxşı bonusları (müəyyən xarakter bacarıqları) seçdi.
Dünyada bir çox oyunçu Bethesda-nın baş icraçı prodüseri və direktorundan parlaq, maraqlı və orijinal yeni layihələri gözləyir. Todd özü deyir ki, daha çox ideyaları var.
Tövsiyə:
Francis Lawrence: "Aclıq Oyunları"nın baş rejissorunun tərcümeyi-halı və filmləri
Francis Lawrence Avstriya əsilli Amerika rejissoru və musiqi video direktorudur. Təbiətdən gələn inanılmaz istedad, sonsuz inam və ona yaxın insanların dəstəyi sayəsində dünyada kinosevərlərə “Konstantin: Qaranlıqların Rəbbi”, “Mən Əfsanəyəm”, "Aclıq Oyunları"
Paralimpiya Oyunları: tarix, nailiyyətlər
Biz hamımız Olimpiya Oyunlarına baxmağa meylliyik - bu, bizə maraqlı görünür, sevimli idmançılarımızı alqışlayır və hər medala sevinirik. Ancaq hamı bilir ki, o qədər də adi oyunlar yoxdur - Paralimpiya Oyunları. Bu idman nə deməkdir və son Olimpiya Oyunları necə olub?
Moskva 1980 Olimpiya Oyunları: açılış və bağlanış mərasimləri. Olimpiadanın nəticələri
2017 Sovet İttifaqının öz torpağında ilk dəfə Olimpiya Oyunlarına ev sahibliyi etməsindən 37 il keçir. Moskvada və bütün dünyada bu hadisə geniş əks-səda doğurdu. 19 iyul 1980-ci ildə Moskva vaxtı ilə saat 16.00-da tam yeni “Lujniki” stadionunun üzərində zənglər səsləndi
2018 Qış Olimpiya Oyunları harada keçiriləcək?
Olimpiya Oyunları təkcə ən böyük idman tədbiri deyil, həm də bütün dünyada milyonlarla azarkeş üçün böyük mədəni bayramdır. Həm yay, həm də qış mövsümündə keçirilən yarışlar çox populyardır. Son oyunlar 2014-cü ildə Rusiyada, Soçi şəhərində keçirildi və öz möhtəşəm əhatə dairəsi ilə ictimaiyyəti heyran etdi. Növbəti Qış Olimpiya Oyunları - 2018-ci il Pxençxanda keçiriləcək
Walder Frey Taxt Oyunları personajıdır. Qəhrəman və aktyorun təsviri
Walder Frey "Buz və Odun mahnısı" fantastik romanının və onun filmə uyğunlaşdırılmasının - "Taxtların Oyunu" televiziya serialının ən rəngarəng personajlarından biridir. Keçid Rəbbi öz ixtiraçılığı və hiyləgərliyi ilə bir çox oxucu və tamaşaçı tərəfindən yadda qaldı. İkinci dərəcəli, ilk baxışdan, xarakter süjetin inkişafına və əsas personajların taleyinə birbaşa təsir etdi