Tapşırıqların nə olduğunu başa düşməyinizə kömək etmək üçün məşhur uşaq oyunu "On iki qeyd" başa düşməyə kömək edəcəkdir. Uşaq düşərgələrində vaxt keçirməyi çox sevir. Oyunçu və ya oyunçular komandası növbəti qeydin harada axtarılacağına dair şifrələnmiş məlumatları ehtiva edən ilk qeydi alır. Oyunçular ardıcıl olaraq nöqtədən-nöqtəyə keçib son nota və onunla birlikdə layiqli mükafata çatdıqda oyun başa çatır.
Qestələr nədir
Bu janrın oyununda həmişə bir iş tapılır ki, orada nəsə tapmalısan - obyekt, işarə, mesaj ki, davam edə biləsən. Quest sözü rus dilinə "axtarış" kimi tərcümə olunur. Bəzən axtarış bir tapşırığı tamamlamağı əhatə edir. Oyunçunun vəzifəsi təklif olunan tapmacanı həll etmək üçün beyinlərini düzgün istifadə etmək, həmçinin tapşırığın öhdəsindən gəlmək üçün ixtiraçılıq və bacarıq nümayiş etdirmək və sonra davam etməkdir.
Kompüter tapşırıqları
Kompüter oyunları dünyasında bu, tapmacalar və şaxələnmiş hekayələr həvəskarları arasında məşhur olan xüsusi bir janrdır. Oyunçu oyunun qəhrəmanını birinci və ya üçüncü şəxsdən idarə edir, yoxlayıroyun dünyası, təklif olunan tapşırıqları yerinə yetirir, ipuçları, əşyalar, kodlar axtarır və onlardan necə və harada istifadə olunacağına qərar verir. Oyunun nəticəsi çox vaxt istifadəçinin hansı hekayə xəttini seçməsindən, hekayə tərəfindən təklif olunan konkret bir vəziyyətdə hansı qərar verəcəyindən asılıdır. Axtarışın özəlliyi ondan ibarətdir ki, əvvəlki tapşırığı həll etmədən oyunçu davam edə bilməz, yəni o, oyunu tamamlaya bilməyəcək.
Bəzi Populyar Layihələr
Video kvestlərin tarixi 1984-cü ildə Sierra Entertainment tərəfindən Kings Quest adı altında yaradılmış bir sıra oyunlarla sıx bağlıdır. Animasiya, qrafika, səs müşayiəti dəyişdi, lakin bu seriyada qoyulan əsas təməllər bütün sonrakı kompüter axtarışları üçün əsas oldu. Ən məşhurları arasında pirat olmaq arzusunda olan bir gənc haqqında "Meymun adası" macəra oyunları silsiləsi; zaman sərgüzəştləri haqqında "Project Traveller" fantastik seriyası, birinci şəxs axtarışı Myst. Revolution Software tərəfindən yaradılmış "Sınıq Qılınc" adlı macəra oyunları silsiləsi amerikalı Corc Stobbart və fransız jurnalist Nikol Kolların maraqlı macəralarına həsr olunub. Əbədi gənc Nensi Drewin pərəstişkarları da qonaqların nə olduğu haqqında danışacaqlar. Ötən əsrin 30-cu illərinin kitablarında təsvir olunan detektiv qızın sərgüzəştləri 1998-ci ildə Nensi haqqında kvestlər dərc etməyə başlayan Her Interactive üçün ilham mənbəyi oldu. Serial qadınları oyun dünyasına gətirdiyi üçün bəyənilib.
Və, təbii ki, Dreamfall: The Longest Journey ("Dreamfall: Endless Journey") oyunundan bəhs etmədən tapşırıqların nə olduğu haqqında hekayə tam olmaz. Burada qəhrəmanlar nəinki yaxşı düşünməli, həm də sürətli qaçmalı, ağıllı gizlənməli və döyüş bacarıqlarına sahib olmalıdırlar. Nəfis qrafikanın və dramatik süjetin biliciləri belçikalı rəssam Benoit Sokalın oyunlarını mütləq qeyd edəcəklər. "Sibir" (2002) və "Sibir-2" (2004) layihələri kult halına gəldi. Onun sonrakı axtarışları - Cənnət (2006) və Batan Ada (2007) maraqlı idi.
Böyük və kiçik balıq tutun
Onlayn virtual oyunlar arasında istifadəçilər Rus Balıqçılıq layihəsini bəyəniblər. Onlayn axtarış nədir, təsvirlərdən deyil, təkcə təkbaşına deyil, həm də şəbəkə yoldaşları ilə birləşərək hərəkət edə biləcəyiniz birbaşa oyunda öyrənmək daha yaxşıdır. Rus Balıqçılıqda oyunçulara müəyyən bir su hövzəsinə çatmaq, müəyyən bir çəki ilə müəyyən bir növ balıq tutmaq tapşırığı verilir. Mükafat olaraq qalib axtarış çubuğu, virtual pul və aşağıdakı tapşırıqları yerinə yetirməyə kömək edən "təcrübə" alır.
Öz yaradıcım
Kompüter oyunları sahəsində fəaliyyət janrının meydana çıxması ilə onların klassik versiyasında olan kvestlər ictimaiyyət tərəfindən daha az tələb olundu və buna görə də onların kommersiya istehsalı zərərli oldu. Eyni zamanda, proqramçılar istifadəçilərə özbaşına sadə oyunlar yaratmağa imkan verən bir sıra mühərriklər təklif ediblər. Bu, həvəskar axtarışların nə olduğunu izah edə bilər. Onların əsas xüsusiyyəti qeyri-kommersiya əsasında qeyri-peşəkarlar tərəfindən yaradılmasıdır. Belə oyunlarda, bir qayda olaraq, animasiya az olur, əsas diqqət oyunun qrafik həllinə deyil, süjetin və oyunun keyfiyyətinə verilir. Həvəskar axtarışdan keçmək orta hesabla iki-üç saat çəkir. Janrın məşhur nümayəndələri Əkizlər rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, The White Chamber.
Team Odyssey
Son vaxtlar komanda oyunu formasında kvestlər çox populyarlaşıb. Onlar təkcə uşaqlar arasında deyil, böyüklər arasında da keçirilir. Belə bir oyun prosesində insanlar ünsiyyət qurmaq, çoxlu yeni və maraqlı şeylər öyrənmək və hər bir insana xas olan macəra və sirrlərə can atmaq imkanı əldə edirlər. Komandalar müəyyən bir marşrutla gedir, zəka, erudisiya, dözümlülük və çərçivədən kənar düşünmək bacarığı tələb edən tapşırıqları yerinə yetirirlər. Bəzən güman edilir ki, oyunçular xüsusi təşkil olunmuş “mübadilə məntəqələrində” bir tapşırığı digərinə dəyişirlər. Maarifləndirici ekskursiya və macəra oyunu bəzi şirkətlər tərəfindən xidmətləri təklif olunan axtarış turizmini uğurla birləşdirir.
Veb axtarış nədir
Bu pedaqogikada yeni istiqamətdir ki, müəllimə Ümumdünya Şəbəkəsinin texnologiyalarından istifadə etməklə tədris tapşırıqlarını formalaşdırmağa imkan verir. Veb axtarışlarının üstünlüyü oyun potensialını idrak və tədqiqat imkanları ilə birləşdirir. Müəllim,tapşırığı tərtib edərkən tələbələrə müəyyən mənbələrə keçidlər verir. Tapşırığı yerinə yetirənlər veb-kvest saytında hesabat buraxırlar. Tapşırıqlar uzunmüddətli və qısamüddətli, qrup və fərdi ola bilər. Məzmuna görə onlar yaradıcı, elmi, reportyor, analitik, qiymətləndirici və s.
Veb axtarışının nə olduğu ilə tanış olduqdan sonra biz kvest dərsinin nə olduğunu deyə bilərik. Bu, bir və ya bir neçə dərs məkanında tətbiq olunan eyni texnologiyadır. Tapşırıqlar, bir qayda olaraq, qruplar şəklində təklif olunur, görülən işin nəticəsi işin yekun mərhələsində təqdimat şəklində təqdim olunur.